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ストリーミングされたメディアの受信方法

テレビまたはラジオでケーブルまたは電波を使って送信されたメディアを視聴するときは、その送信方法に固有のケーブルまたは電磁波長が使用されます。これらの送信方法では、ほとんどの場合、信号が圧縮されていないため、送信するときに大きな帯域幅が使用されます。ただし、放送に使われる周波数がほかの送信の周波数と競合することがないため、帯域幅の使用量が大きくなっても問題が起きることはありません。

同じメディアをインターネット経由で送信するときには、使用される帯域幅はその送信ストリームだけが使用するわけではありません。このメディアは、インターネット経由で送受信される数千〜数百万のほかのデータと、帯域幅を共有する必要があります。しかも、使用できる帯域幅は、極端に制限されます。このため、インターネットを使って送信されるマルチメディアは、事前にエンコードおよび圧縮されてから送信されます。圧縮されたファイルは特定の場所に保存されてから、QuickTime Streaming Server などのストリーミングサーバ・ソフトウェアによってインターネット経由でクライアントコンピュータに送信されます。

Macintosh および Windows のユーザは、「QuickTime Player」(アップルの Web サイトで無料で入手できます)、または QuickTime ファイルまたは MPEG-4 ファイルに対応しているその他のアプリケーションを使って、ストリーミングされたメディアを表示できます。管理者は、Web ブラウザに表示できるストリームを設定することもできます(QuickTime プラグインがインストールされている必要があります)。ユーザが Web ページでストリーミングされたメディアの再生を開始すると、QuickTime プラグインはストリーミングサーバに要求を送信します。サーバは、要求に応答するために、要求されたマルチメディアコンテンツをクライアントコンピュータに送信します。クライアントに送信するコンテンツ(特定のディレクトリの QuickTime ムービー、ライブ・ブロードキャスト、ストリーミングサーバ上のプレイリスト)は、ユーザの Web ページに指定します。3GP ストリームは、ストリーミング対応の携帯電話で表示できます。

詳しくは、以下のトピックを参照してください:

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