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ストリーミングとは

「ストリーミング」とは、ムービーやライブプレゼンテーションなどのメディアをネットワーク経由でリアルタイムに配信することです。コンピュータ(ストリーミングサーバ)は、別のコンピュータ(クライアントコンピュータ)にメディアを送信します。クライアントコンピュータは、そのメディアを受信しながら再生します。ファイルをストリーミングするときには、視聴者のハードディスクにファイルはダウンロードされません。ストリーミングは、モデムからブロードキャストまで、さまざまな通信速度に対応できます。

Web サイトを運用するときには、Web サーバが必要です。同様に、インターネットやローカルネットワークを使ってストリームを送信するときには、要求されたビデオストリームとオーディオストリームを送信するために、ストリーミングサーバが必要になります。視聴者が少数の場合には、1 つのコンピュータを使って、Web サーバソフトウェア、メールサーバソフトウェア、およびストリーミングサーバソフトウェアを実行できます。視聴者が多数の場合には、通常は 1 台以上のコンピュータをストリーミングサーバ専用に割り当てます。

ユーザが「QuickTime Player」などのクライアントソフトウェアを使ってストリームを要求すると、その要求は RTSP(Real-Time Streaming Protocol)を使って処理されます。ストリームは、RTP(Real-Time Transport Protocol)を使って送信されます。ストリーミングサーバは、ディスクに保管されている QuickTime ムービーからストリームを作成したり、アクセスする場所にライブストリームを送信できます。

QuickTime Streaming Server(QTSS)ソフトウェアを使用して、以下の配信を行うことができます:

  • リアルタイムのライブイベントのブロードキャスト
  • ビデオ・オン・デマンド
  • 録画済みコンテンツのプレイリスト
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